Версия для печати игры   Blackthorne (snes). Получено с сайта http://www.videoroms.ru/

       После успешной Rock’n’roll Racing компания Blizzard в 1994 году решила выпустить совершенно противоположную по жанру игру Blackthrone. Эта игра чем-то напоминает игру Flashback. Но только чем-то… Игры абсолютно разные! И именно с этого проекта Blizzard начинает включать в свои игры орков! Не важно, кого они там играют - героев или врагов, орки в их играх после Blackthrone были, есть и будут! Всегда! Тема орков должна быть раскрыта! В Blackthrone орки показанны во всей своей красе! Зелёные (красные, синие) тупые ублюдки! Они неспешно и тупо бродят по лабиринтам…Но так думаем мы, а на самом деле, это опасные и хитрые соперники! Только увидев и услышав, как вы крадётесь по катакомбам под замком Сарлака (Sarlac), (который кстати, судя по его внешности, послужил прототипом для главного злодея к игре Diablo) – орки сразу начинают прижиматься к стене! Прячутся, потом резко атакуют, и стараются приблизится к вам как можно ближе, оставляя всё меньше места для манёвров! Вам также следует не зевать, и включив боевой режим прижаться к стене, при этом ловить определённый момент, когда орк, отстреляв свой заряд, начнёт придвигаться к вам поближе! Тут то мы его и накрываем выстрелами из шотгана! Но не увлекайтесь! Орк тем и опасен, что получив пару выстрелов в тело, не сдаётся, а может попытаться произвести ответный огонь! А как он оригинально посмеивается над вами после своей успешной атаки, при этом подставляя вам себя под расстрел! Типичный орк, скажете Вы! И будете правы!

       Думаете Blizzard делала игру специально под SNES? Нет конечно! Эта компания всегда ориентировалась на рынок РС, хотя она и начинала свою деятельность именно с игр для приставок. В её планы в 1994 году входил не только Blackthrone, а и выпуск знаменитого в последствии WarCraft: Orcs & Humans, который был уже только на PC! Так что скорее всего после выпуска DOS версии игры, компания решила выпустить порт и на Super Nintendo, тем самым пытаясь охватить достаточно широкую аудиторию игроков, и привлечь их и к DOS версии игры, и своим новым проектам.

       Давайте теперь разберёмся почему компания решила выпустить именно игру в платформенном жанре, а не сделала к примеру продолжение Rock’n’roll Racing? Просто скорее всего менеджеры компании понимали, что игры в стиле Prince of Persia, Flashback и Another world в данный период времени ещё весьма актуальны. Врятли они ориентировались на произведения компании Delphine Software, т. к. повторение сюжета было бы абсурдом! Скорее всего за основу был взят именно Prince of Persia. Посмотрите на датчики жизни нашего героя в игре, и сравните их с датчиком уже упомянутого принца! Да! Да! Эти самые пресловутые треугольнички присутствуют у обоих героев игры. Разница лишь в том, что у принца они не исчезали как у героя Blackthrone, а просто становились пустыми, при этом сам их контур присутствовал на экране, сообщая вам, какое максимальное кол-во их было в самом начале. Бои с врагами тоже были основаны на реакции игрока, только в роли меча был применён всеми любимый шотган. Ничего общего с игрой Flashback! Вы скажете – а как же использование различных предметов, для продолжения сюжетной линии? Давайте разберёмся и с этим вопросом! Помните момент – когда принц только начав свой поход за принцессой начинает игру безоружным? Чтобы пройти первый уровень в игре и уничтожить первого врага, вам просто необходим меч! Без меча вы просто не сможете проскользнуть мимо стражника, его надо обязательно убивать. Где же меч? Он просто валялся на земле в другой части 1 уровня замка султана! И на этом инвентарь героя игры заканчивался! Больше валяющегося меча мы не встретим на протяжении всей игры. Конечно попадались ещё кувшины с целебной (или не целебной) жидкостью, но их можно было использовать только в том самом месте, где вы их собственно говоря и нашли! Нельзя было кувшин взять с собой! Вот именно эту идею и решили развить сценаристы игры Blackthrone. Почему бы главному герою не разрешить носить 3-5 небольших по габаритам предметов? Причём обнулять инвентарь при прохождении уровня, т.к. некоторые игроки могли схалтурить, и продолжать использовать предметы, найденные в предыдущем этапе. И заметьте – предметы в игре нужны не для выполнения квестов, а для дальнейшего продвижения между локациями, и успешного выхода с уровня. С одной стороны это не превращает игру в квест, что происходит с Flashback, а оставляет за ней статус платформера, что несомненно больше понравится тем игрокам, что играли в принца! Ведь им интересно было найти выход из уровня путём действия, а не болтовнёй с ботами расставленными в хаотичном порядке.

       Так что Blackthrone – игра оригинальная и придется по душе многим игрокам!

       Полезные советы при прохождении.

    1. Игра состоит из 4 эпизодов и использует систему паролей.

       I Эпизод – подземелья (шахты) под замком Сарлака.

             1 уровень - нет (см. показать карту)

             2 уровень – FBWC Карта уровня 2

             3 уровень – QP7R Карта уровня 3

             4 уровень – WJTV Карта уровня 4

       II Эпизод – болота и пещеры над поверхностью шахт.

             5 уровень – RRYB Карта уровня 5

             6 уровень – ZS9P Карта уровня 6

             7 уровень – XJSN Карта уровня 7

             8 уровень – CGDM Карта уровня 8

       III Эпизод - горы, на одной из которых возвышается замок Сарлака.

             9 уровень – TJ1F Карта уровня 9

             10 уровень – GSG3 Карта уровня 10

             11 уровень – BMHS Карта уровня 11

             12 уровень – Y4DJ Карта уровня 12

       IV Эпизод – Замок Сарлака.

             13 уровень – HCKD Карта уровня 13

             14 уровень – NRLF Карта уровня 14

             15 уровень – J6BZ Карта уровня 15

             16 уровень – MJXG Карта уровня 16

       И последний уровень это уже битва с боссом – самим Сарлаком!

             17 уровень – K3CH Карта уровня 17

    2. Европейская версия игры имеет название Blackhawk.

    3. В первом эпизоде игры под некоторыми широкими водопадами скрывается секретный проход. В версии для DOS этот проход отчётливо виден, в SNES нет.

    4. Орков и людей вставших на сторону Сарлака можно обмануть используя следующий приём: когда вы переходите на новый экран, стрельните пару раз по врагу, и возвращайтесь на предыдущий игровой экран, потом снова на тот экран где находится враг, стреляете, и снова обратно и т. д. Враги, находясь в замешательстве не успевают спрятаться (прижаться к стене) и каждый раз нарываются на ваши атаки.

    5. Описание предметов, которые попадутся герою на пути:

       1.Hover bomb – парящая бомба, самое мощное оружие в игре. С помощью неё можно взрывать двери и убивать всё что движется. Встречается часто в первом эпизоде игры.

       2.Fire bomb – огненная бомба, послабее чем парящая бомба. Идеально подходит для уничтожения ядовитых растений и пауков.

       3.Remote wasps – взрывающиеся осы. Используются для уничтожения источников питания для силовых полей, т.к. обычную бомбу туда не закинуть.

       4.Health potion – микстура, восстанавливающая здоровье игрока.

       5.Levitator – небольшая платформа, которая если на нею встать, поднимает главного героя на высоту чуть превышающую его рост. Используется для подъёма в недоступные обычным способом уступы.

       6.Bridge key – ключ для моста. Соответственно включает и выключает энергетический мост.

       7.Iron key – железный ключ. Позволяет отключать мешающие продвижению вперёд энергетические поля.

    6. Надсмотрщики над заключёнными которые попадаются в начальных уровнях убиваются исключительно с помощью hover bomb.

    7. В одном из уровней, чтобы добраться до выхода необходимо применить Levitator прямо на энергетическом мосту.

    8. Энергетическая пушка, которая встречается, если случайно нажали на полу на незаметную пластину по вам не попадает, если вы присядете.

    9. В катающегося по земле каменного великана нужно стрелять именно в тот момент когда он поднялся. После 5-6 попаданий он разлетится на мелкие куски.

    10. Во время боя с Сарлаком старайтесь больше двигаться а также используйте приём стрельбы назад не оглядываясь.

Скриншоты из игры:

Blackthorne.png - игры формата nes  

Blackthorne1.png - игры формата nes   Blackthorne2.png - игры формата nes   Blackthorne3.png - игры формата nes  

Blackthorne4.png - игры формата nes   Blackthorne5.png - игры формата nes   Blackthorne6.png - игры формата nes  

Blackthorne7.png - игры формата nes   Blackthorne8.png - игры формата nes   Blackthorne9.png - игры формата nes  

Вернуться на главную