И не сталкиваться с врагом – видимо у нашего героя нет ножа, а у них есть, потому что такие столкновения он всегда проигрывает. Пули летят неспешно, есть время от них уклониться. За счет непрерывного движения избегаем гранат, которые падают туда, где мы только что были. Ну и стрельба идет или прямо, или по диагонали, потому приходится выбирать – как пальнуть в такого-то, пробежать левее и прямо или правее и по диагонали? Некоторые враги прячутся за препятствиями, приходится огибать их и мочить сбоку или с тыла. Игра очень активная, все время держит в напряжении.